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Monday, 6 January 2014

[Announcement]—Aula de sexta-feira 10/01—sala PS42!

Informam-se todos os alunos que a aula desta sexta-feira 10/01 decorrerá na sala PS42 (um andar acima), das 9:30 às 12:30 (turma 1) e das 14:00 às 17:00 (turma 2)! Todos os grupos de trabalho deverão trazer todo o material entretanto produzido para discutir o projeto 3.

A todos um bom trabalho.

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All students are informed that next friday's class (10/01) will take place at room PS42 (one floor up), from 9:30 to 12:30 (class 1) and from 14:00 to 17:00 (class 2)! All workgroups should bring to class all the work that was produced in the meantime to aid in the discussion of project 3.

Good work to all.

Thursday, 26 December 2013

[Announcement] Extra class

Relembro a data da aula de compensação, acordada ao longo das aulas passadas: 10/01 (sexta-feira) 9:30AM—12:30AM; 14:00—17:00. Conta-se com a comparência de todos os estudantes, a fim de se discutir o projeto 3.

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This is a reminder of the schedule for the extra class: 10/01 (friday) 9:30AM—12:30AM; 14:00—17:00. All students are expected to attend, in order to discuss project 3.

Wednesday, 18 December 2013

Synopsis [FINAL CALL!]

O prazo limite para o envio das sinopses é amanhã às 19:00.

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The deadline for the synopsis is tomorrow until 19:00.

Tuesday, 10 December 2013

[Notificação] Sinopses Projeto 3

Relembro que o enunciado do projeto 3 já se encontra disponível na respectiva página.

E ainda que até às 19:00 de quinta-feira (12/12), todos os grupos de trabalho deverão enviar por email uma sinopse do seu projeto (em PDF), para ser discutida em aula.

Bom trabalho.

Monday, 9 December 2013

[Announcement] Lecture—Blender & Libre Animation: freedom is happening here

Palestra
Blender & Animação Livre: a liberdade está a passar por aqui

Data
Segunda-feira, 16/12/2013, às 10:00 AM.

Local
PS01 (Auditório, Pavilhão Sul), FBAUP.

Sinopse
Vivemos tempos extraordinários. "A Internet é o tecido das nossas vidas" (Castells, 2001) e está a mudar o nosso modo de viver, aprender, trabalhar, criar. Uma das mudanças mais importantes e notáveis é uma nova cultura de partilha promovida pelas redes interligadas de computadores e seres humanos. Vivemos realmente tempos extraordinários, o nascimento dos recursos digitais comuns (digital commons). Mas estes tempos não surgem sem custos e lutas. Existem perigos e riscos à espreita que se alimentam de conformismo, ignorância e preguiça.

Software proprietário, patentes de software e leis de direitos de autor excessivamente restritivas atuam como sistemas de controle e propriedade e impõem uma "cultura da permissão" (Lessig, 2004) que se esforça por obnubilar o mundo moldado pela economia da colaboração em massa, a economia da informação em rede (Benkler, 2006).

Em alternativa, Software Livre e Cultura Livre são o resultado natural de uma escolha ética em direção a uma sociedade e cultura baseadas na livre troca de ideias e criatividade, na liberdade e na partilha. São uma declaração sobre o mundo em que vivemos e a expressão de uma escolha sobre como nele queremos viver e trabalhar. Representam um ecossistema de criatividade que recusa o domínio de barreiras artificiais que beneficiam apenas alguns.

Durante esta sessão, serão apresentados exemplos para ilustrar as nossas ideias e analisados casos reais demonstrativos da viabilidade das ferramentas libre num ambiente de produção e os benefícios que acompanham a partilha e a utilização de licenças mais abertas. Iremos apresentar o Software Livre e Cultura Livre enquanto escolhas éticas e opções válidas para a animação e todas as artes em geral.

Neste contexto, o Blender emerge como um caso com interesse exemplar. A comunidade de programadores, artistas e utilizadores em geral, reunida em torno deste Software Livre desenvolvido em modelo aberto, constitui uma rede de atores com diferentes graus de compromisso e envolvimento, com diferentes motivações e interesses. Esta diversidade nas intervenções e participações sustenta um quotidiano rico e fértil que assumiu já um protagonismo incontornável no contexto da Cultura Livre.

Biografia do Orador
Nelson Gonçalves é docente no Departamento de Comunicação e Arte da Escola Superior de Educação do Instituto Politécnico de Viseu, desde 2003. É professor de diversas disciplinas, incluindo Tecnologia Educativa e Animação Multimédia. Atualmente presidente da Associação Ensino Livre, uma organização portuguesa sem fins lucrativos dedicada à promoção do Software Livre e conteúdos abertos na educação, é também membro fundador do OpenLab ESEV e do AnimaXion Studioz, um coletivo independente de animação dedicado à exploração de Software Livre e Open Source para animação. http://nafergo.intervir.net

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Lecture
Blender & Libre Animation: freedom is happening here

Date
Monday, 16/12/2013, at 10:00 AM.

Venue
PS01 (Auditorium, South Pavilion), FBAUP.

Synopsis
We live in remarkable times. "The Internet is the fabric of our lives" (Castells, 2001) and is changing the way we live, learn, work, create. One of the most important and remarkable changes is a new culture of sharing fostered by the interconnected networks of computers and humans. We are truly living in remarkable times, the birth of the digital commons. But these times don't arise without costs and struggles. Perils and dangers lurk around and feed on ignorance, conformism and idleness.

Proprietary software, software patents and overly-restrictive copyright laws act as systems of control and property and enforce a “culture of permission” (Lessig, 2004) that obnubilates the world being shaped by the economics of mass collaboration, the networked information economy (Benkler, 2006).

Alternatively, Free Software and Free Culture are the natural result of an ethical choice towards a society and culture based on the free exchange of ideas and creativity, on freedom and sharing. They are a statement about the world we live in and the expression of a choice about how we want to live and work in it. They stand for an ecosystem of creativity that refuses the domination of the artificial barriers that benefit only a few.

During this session, we will present examples to illustrate our points and discuss real cases to demonstrate the viability of libre tools in a production environment and the benefits that accompany sharing and the use of more open licenses. We will argue for Free Software and Free Culture as an ethical and valid choice for animation and all arts in general.

In this context, Blender emerges as a case of particular interest. The community of programmers, artists and users in general gathered around this Free Software developed in an Open Source model is a network of actors with varying degrees of commitment and involvement, with different motivations and interests. This diversity of interventions and participation sustains a rich and fertile everyday life that already assumes an essential role in the context of Free Culture.

Lecturer’s Biography
Nelson Gonçalves is a teacher at the Department of Communication and Art at the School of Education of the Polytechnic Institute of Viseu, since 2003. He teaches several courses including Educational Technology and Multimedia Animation. Currently the president of Associação Ensino Livre (Free Teaching Association), a portuguese not-for-profit devoted to the promotion of Free/Libre Software and open contents in education, he's also a founding member of OpenLab ESEV and AnimaXion Studioz, an independent animation collective devoted to the exploration of Free/Libre and Open Source Software for animation. http://nafergo.intervir.net

Saturday, 7 December 2013

[Notificação] Projeto 3

O enunciado do projeto 3 já se encontra disponível na respectiva página.

Até às 19:00 de quinta-feira (12/12), todos os grupos de trabalho deverão enviar por email uma sinopse do seu projeto (em PDF), para ser discutida em aula.

Bom trabalho.

Tuesday, 19 November 2013

[Announcement] Project 2 deadline

For anyone that missed the last class: there's no class this friday, 22/11, and the next is on the 29/11. Taking this into account, the deadline of project 2 was postponed to 6/12.

pc.

Thursday, 7 November 2013

[Announcement] P02-Grupos

Relembro que a constituição de cada grupo de trabalho para o projeto 2 deverá ser comunicada por email até ao dia amanhã!

Bom trabalho.

Wednesday, 16 October 2013

[ANNOUNCEMENT] Blender workshop at Future Places 2013, 29 Oct, 2—6PM



I'll be coordinating a citizen lab at Future Places 2013, on 29 Oct, 2 – 6PM. No registration needed! First come, first served! And it's free!! :)

Check it out at http://futureplaces.org/labs/games-to-the-people/ and be sure to attend!

GAMES TO THE PEOPLE: Creating video games with Blender.
The goal of this workshop is to initiate the participants in 3D and game development using Blender (blender.org) — a free and open source software for 3D computer graphics. Its embed game engine easily allows users to prototype video games and other interactive 3D digital environments, due to an accessible visual programming interface.
In the first part of the workshop, the participants will be instructed to recreate a classic video game, and in the second they will create an alternative and functional version of the game, applying the newly acquired skills and by further exploring the software.

Target Audience: Enthusiasts and beginners in the conception and development of video games and 3D virtual environments. It is not required for participants to possess any experience with Blender or with other 3D tools, or even to know any programming language.
Contents: Introduction to the Blender interface; Introduction to the Blender Game Engine; Physics and Materials.
Length: 4 hours.
Number of participants: 10 to 20.
Participants should bring: Their own laptop (Mac, Windows, or Linux) with Blender 2.68 (or later) previously installed. A three-button mouse.
Schedule: 29 Oct, 2 – 6PM.
Location: PhDDesign studio, UPTEC PINC.

Saturday, 5 October 2013

Blogger Invitations

The blogger invitations for students to be able to participate as authors in this blog have been sent. Please check your email, including the spam filters. If you haven't received an invitation, please send me an email.

pc.

Sunday, 22 September 2013

[Notificação] Aula 2 —> 04/10

* Informam-se todos os alunos (turmas 1 e 2) que a aula programada para o dia 27 de Setembro não se realizará, passando para a semana seguinte (dia 04/10).

* Para a próxima sexta-feira (27/09) os grupos de trabalho deverão enviar por email uma breve sinopse (PDF) com o máximo de 200 palavras, informando a formação do grupo (nomes + emails), a obra escolhida, e o campo conceptual que abordarão no projeto.

* Para a aula do dia 04/10, os grupos de trabalho deverão trazer algum material efectivo (imagens, mindmaps, concept maps, maquetes, etc.) para discussão.

Bom trabalho.